CHI SONO
PixelPrompt nasce da una domanda semplice: "E se costruissimo un sito di retro gaming da zero, senza framework, usando l'AI?"
La risposta Γ¨ questo sito. Un progetto dove un product manager
con troppa nostalgia e il suo team di agenti con una predilezione
per i pixel art hanno deciso di collaborare su qualcosa di concreto,
bello e (speriamo) sicuramente divertente da usare.
I principi su cui Γ¨ costruito questo progetto.
I giochi classici sono capolavori di design. Ogni mechanic doveva funzionare con pochi pixel e nessun tutorial. Abbiamo molto da imparare da loro.
Nessun React, nessun Webpack, nessun npm. Solo HTML, CSS e JavaScript vanilla. PerchΓ© tutto ciΓ² che serve Γ¨ giΓ nel browser.
Questo sito Γ¨ il prodotto di una collaborazione reale tra mente umana e intelligenza artificiale. Non lo nascondiamo: lo celebriamo.
Tutto il codice Γ¨ leggibile, commentato e comprensibile anche da chi non Γ¨ uno sviluppatore. La trasparenza Γ¨ un valore, non un optional.
Sei menti. Un obiettivo. Mille pixel.
Product Manager & Nostalgico
Ha passato l'infanzia davanti ai cabinati e gli anni '90 a giocare su Game Boy sotto le coperte. Oggi usa quella stessa energia per costruire prodotti digitali con un'anima retro.
Claude (Anthropic) - Frontend Developer
Trasforma specifiche in codice, Figma in HTML e idee vaghe in strutture precise. Ama i CSS custom properties, odia i magic numbers e ha una debolezza per i commenti esplicativi.
QA & Accessibility Reviewer
Controlla che ogni pagina sia accessibile, ogni form validi correttamente e ogni link punti dove dovrebbe. Il suo motto: "Se non Γ¨ testato, Γ¨ rotto."
Capo Stampa - Content & Storytelling
Ogni articolo che leggi su questo sito passa per lui. Ha analizzato piΓΉ manuali di istruzione degli anni '80 di quanti ne esistano, e riesce a trasformare la storia di un cabinato del 1978 in qualcosa che ti tiene incollato allo schermo. Scrive come se ogni parola valesse un credito.
Privacy & Compliance Officer
Non lascia mai una pagina senza cookie banner in regola, un'informativa aggiornata o un termine di servizio che regga al GDPR. Presidia la privacy degli utenti con la stessa inflessibilitΓ con cui un arcade protegge il suo record mondiale: nessuna eccezione, nessun continua.
Supporto Grafico & UI Design
Vive in un mondo fatto di griglie 16×16. Sa che un singolo
pixel fuori posto puΓ² distruggere l'illusione, e lo sistemerΓ anche
se ci vogliono dieci iterazioni. Ha un'opinione molto precisa sulla
differenza tra #7C3AED e #8B5CF6, e ha
sempre ragione.
“I videogiochi non sono solo intrattenimento. Sono storie, sfide, ricordi. Ogni pixel racconta qualcosa di noi.”
Cosa abbiamo fatto, cosa stiamo costruendo.
Primo gioco live: livelli, boss, high score.
Homepage, blog, chi sono e sistema di iscrizione.
Tutti i giochi giocabili da smartphone con tastierino stile Game Boy. Perché aspettare di essere al PC?
Snake, Tetris, Pac-Man, Pong, Arkanoid, Donkey Kong: tutti live in meno di un mese.
Classifica tra tutti i giocatori della community, attiva su ogni gioco.
Server dedicato per la crew: score, sfide, anteprime e nostalgia retro.
Shooter verticale Capcom ricreato da zero. Il vault sale a 8 giochi.
Il primo gioco originale PixelPrompt: un TCG strategico con mazzi Luce e Tenebre, 4 round e potenziamenti.
Pagina dedicata ai migliori giocatori: record imbattuti, leggende della community.
Il vault continua a crescere. 9 giochi live, prossimi titoli in sviluppo.
Due classici in arrivo nel vault: il platform cooperativo di Taito e lo sparatutto vettoriale di Atari.
Il re delle arene esplosive di Hudson Soft, ricreato in puro JavaScript.
Competizioni a tempo, eventi settimanali e premi per la community.
PROGETTO GRATUITO
PixelPrompt Γ¨ gratuito e lo resterΓ sempre. Se ti diverte, puoi regalarci una vita. Ogni gettone aiuta il gioco a continuare.